Bermain Cyberpunk 2077 pada unit PS4 dan Xbox One generasi pertama terbukti merepotkan

1 min read

cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 yang sangat dinanti-nantikan secara resmi diluncurkan pada tengah malam tadi, tetapi beberapa pemain mendapati diri mereka cukup kecewa. Pengguna melaporkan bahwa game ini berjuang di banyak area ketika berjalan di PlayStation 4 dan Xbox One. Beberapa orang mengatakan masalah kinerja membuat permainan “tidak dapat dimainkan.”

Kami telah menunggu delapan tahun lamanya untuk kedatangan CD Projekt Red’s dystopian RPG Cyberpunk 2077. Awalnya dijadwalkan untuk diluncurkan pada 16 April 2020, game ini mengalami tiga penundaan — yang pertama hingga 17 September, yang kedua hingga 19 November, dan akhirnya hingga 10 Desember. Beberapa penggemar begitu kecewa dalam penundaan terakhir CDPR melaporkan mendapatkan ancaman kematian.

Tapi semua yang ada di belakang kita sekarang. Permainan telah dikirim, dan semua baik. Kecuali beberapa dari mereka yang bermain di perangkat keras yang lebih tua. Pemain melaporkan berbagai masalah ketika mencoba menjalankan Cyberpunk 2077 pada PS4 generasi pertama dan Xbox Ones.

Pengguna telah membanjiri Twitter mengeluh tentang tekstur pemuatan lambat, resolusi yang lebih rendah dari 720p, penurunan frame rate “tidak dapat dimainkan”, dan crash. Salah satu pengguna Twitter mengklaim bahwa tekstur mengambil selama 20 detik untuk memuat dan memposting video (di atas) di mana ia menarik mobilnya untuk menunjukkan tekstur pop-in yang hampir tidak dapat dipercaya.

Tidak jelas berapa banyak dari mereka yang memiliki masalah yang menginstal patch hari-satu. Ada kemungkinan bahwa mereka tidak bisa, karena Kotaku melaporkan bahwa itu tidak dapat memperbarui permainan, bahkan setelah menginstal ulang.

“Versi game saya adalah 1.0.0.6, yang tampaknya merupakan versi pra-patch, tetapi itu tidak akan membiarkan saya menginstal pembaruan lebih lanjut, bahkan setelah mengunduh ulang seluruh game dari awal,” kata Ethan Each dari Kotaku. “Saya telah mengalami tetes framerate, UI dan tekstur pop-in, dan lapisan keseluruhan pencahayaan kabur dan pantulan bergerigi yang membuatnya sulit untuk tidak merasa seperti saya memainkan game PS3 atau 360, atau setidaknya yang modern pada pengaturan grafis ultra rendah.”

Meskipun demikian, IGN dapat mengunduh patch untuk Xbox One dan mencatat bahwa ia masih memiliki masalah dengan tekstur yang tidak memuat dan laju bingkai rendah.

Sejauh ini, isu-isu tersebut tampaknya terisolasi ke konsol yang lebih tua. Pengguna PlayStation 4 Pro, PS4 Slim, Xbox Ones X, dan Xbox One S tampaknya tidak terpengaruh, tetapi masih terlalu dini untuk memastikannya. Kami telah mengalami masalah pengoptimalan dengan versi PC juga, yang akan kami masuki secara mendalam dalam ulasan yang akan datang.

CD Projekt Red belum mengomentari masalah secara khusus tetapi mengeluarkan tweet kepada lebih dari 8 juta orang yang telah memesan game sebelumnya, berterima kasih kepada mereka dan mengatakan bahwa pengembang sedang mengerjakan banyak perbaikan dan pembaruan.

Memiliki masalah hari peluncuran untuk game CDPR tidak ada yang luar biasa. The Witcher 3 sedikit berantakan saat dirilis, tetapi akhirnya berjalan pergi dengan Penghargaan Game of the Year Terbaik pada tahun 2015. Mengingat rekam jejak CDPR, kesabaran harus terbayar dalam hal ini juga.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Translate »