The Pathless Mixes Journey : Nafas Liar dan Panah untuk Sesuatu yang Baru

4 min read

    The Pathless, game kedua dari pengembang Abzu Giant Squid, adalah langkah ambisius untuk studio – selain menjadi game peluncuran PS5, ini adalah game open-world pertama untuk Giant Squid, yang terinspirasi oleh genre terbaik sekaligus berharap untuk menumbangkan beberapa norma dunia terbuka untuk lebih membenamkan pemain dalam pengaturan pulau yang indah dan misterius.

    Dan meskipun ornamen dunia terbukanya pasti layak untuk diselami, salah satu pilihan paling menariknya ada di hook gameplay utamanya – ini adalah permainan di mana busur dan anak panah adalah senjata utama Anda, tetapi Anda tidak perlu khawatir untuk membidik. sebanyak itu. Ini adalah ide yang aneh dalam konsep, tapi ide yang berhasil dari waktu saya menonton demo Matt Nava dari Giant Squid dan waktu saya sendiri dengannya.

Semoga Tujuan Anda Benar

    Mengambil peran sebagai Pemburu, pemain menavigasi dunia terbuka The Pathless dengan berjalan kaki, atau dengan meluncur di udara bersama rekan elang yang baru bertemu. Dan tentu saja, Anda bisa terus berlari dengan kecepatan lari dasar Anda, tetapi di seluruh pulau ada penanda berbentuk berlian yang mengambang di udara. Pukul mereka dan pengukur boost Anda – yang ada di bagian bawah layar akan mulai terisi.

From The Pathless to Fantasian: All the Apple Arcade games we can't wait to  play

    Anda dapat menguras meteran ini untuk meluncurkan diri Anda ke dalam sprint yang mulus dan cepat, menembak jatuh penanda lain saat Anda pergi untuk menjaga bar Anda dari benar-benar menipis dan, yang lebih penting, menjaga momentum Anda.

    Daripada membidik, ini semua tentang waktu – tekan penanda saat Anda berlari untuk melanjutkan dorongan, lalu lompat, tembak penanda lain, dan gunakan momentum dari tembakan itu untuk meluncur lebih jauh daripada jika Anda baru saja memulainya dari posisi diam. Pengaturan waktu adalah perhatian utama – Anda dapat melihat meteran terisi di sekitar penanda saat Anda menahan pemicu kanan untuk menembak. Jika Anda melepaskan di titik tengah, Anda benar-benar mendapatkan lebih banyak pukulan untuk busur Anda.

    Kecepatan berjalan dasar Hunter relatif lambat, jadi Anda pasti ingin menembak jatuh salah satu penanda yang banyak terlepas dari apa pun, tetapi bahkan tanpa perlu kecepatan, pergerakan rasa Cumi-Cumi Raksasa dapat menghasilkan sesuatu yang sangat istimewa. Dalam perkiraan terdekat untuk bermain sebagai The Flash dalam gim video, dasbor The Hunter menawarkan rasa gerakan halus dan anggun yang jarang saya lihat, memungkinkan Anda menempuh jarak yang sangat jauh dalam waktu singkat. Dan tanpa perlu benar-benar khawatir tentang membidik – jika kamera Anda yang diperbesar dengan baik melihat penanda, itu akan secara otomatis disorot – yang memungkinkan Anda menempatkan semua fokus Anda pada jalur Hunter. Sangat memikat untuk menyatukan serangan penanda, semua tanpa mengkhawatirkan tentang tujuan yang tepat, sehingga Anda dapat berlari, melompat, dan meluncur dengan gaya dan presisi.

    Dan The Pathless ‘island mendorong penjelajahan alam, jadi Anda pasti ingin menjadi mobile mungkin. Ini mengambil isyarat dari pemenang Game of the Year IGN 2012 Journey, di mana pendiri Giant Squid adalah direktur seninya. Seperti dalam permainan itu, di mana pemain mengumpulkan potongan syal untuk meluncur dalam jangka waktu yang lebih lama, elang The Pathless memiliki sejumlah sayap yang dapat ditingkatkan sehingga pemain dapat mencapai ketinggian yang lebih tinggi. Flap, yang mengisi ulang begitu pemain menyentuh tanah, adalah kunci untuk menskalakan beberapa landmark paling terkenal di dunia, yang seringkali cukup tinggi.

    Flap tambahan tidak selalu diperlukan untuk mencapai suatu lokasi – kombinasi lompatan, penanda panah, dan luncuran yang tepat dapat digunakan bersama untuk mencapai tempat tertentu. Tetapi mereka akan meminta Anda untuk benar-benar mengikuti alur aliran The Pathless, pengalaman yang hampir seperti zen saat Anda menguasai waktu panahnya.

Pulau Rahasia

    Pulau Pathless ‘dipisahkan menjadi serangkaian lokasi, masing-masing dengan rahasia mereka sendiri untuk diungkap sepanjang tujuan utama Anda menyembuhkan pulau dari kegelapan yang menular yang menyebar ke seluruh negeri. Perbandingan Breath of the Wild tidak dapat disangkal, dengan asap merah dan hitam cerah yang menandakan kedatangan musuh terlihat cukup dekat dengan wabah Ganon Hyrule. Dan, seperti tamasya Zelda yang tercinta, jika Anda melihat monumen tinggi di kejauhan, mungkin Anda bisa dan perlu mencapainya.

    Tapi alih-alih mengandalkan peta apa pun sebagai tiang penunjuk arah, Giant Squid ingin membuat Anda tetap hadir di pulau itu. Tidak ada peta apa pun untuk memandu jalan Anda, yang mengharuskan Anda untuk terbiasa dengan lanskap, mempelajari di mana tempat menariknya, dan menemukan jalur terbaik, atau paling menyenangkan, untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain.

Giant Squid Goes Hunting In New Look At The Pathless - Mokka Official

    Kurangnya peta membuat seluruh perjalanan menjadi penemuan, pengenalan, dan akhirnya penguasaan. Meskipun saya hanya menghabiskan waktu di wilayah pertama di dunia, Dataran Tinggi Hutan, ini adalah area yang cukup luas yang penuh dengan rahasia tersembunyi yang masih saya temukan lama setelah saya menyelesaikan tujuan utamanya untuk menghilangkan kegelapan dari beberapa landmark dan, akhirnya, dari roh yang sekarang kesurupan mengawasi wilayah ini. Saya khawatir bahwa kurangnya peta berarti saya akan tersesat ketika pertama kali menjelajah atau, setelah beberapa waktu, secara tidak sengaja mengunjungi kembali lokasi harta karun yang sudah saya selesaikan karena mengira itu adalah sesuatu yang baru. Kedua masalah tersebut, setidaknya di satu wilayah ini, relatif cepat hilang.

    Berkenaan dengan tersesat, penanda momentum sering ditempatkan di jalur yang banyak dan spesifik untuk memungkinkan Anda menjaga kecepatan Anda mengalir secara alami ke arah tengara penting. Dan kemampuan untuk mengenakan topeng roh kapan saja – yang memungkinkan Anda melihat versi dunia yang sangat halus – sangat bagus untuk sebelum dan setelah Anda mengunjungi lokasi-lokasi penting. Ping dunia di sekitar Anda dengan tampilan echo-location-esque, area penting yang dikendalikan oleh kekuatan jahat berdenyut merah dan membersihkan landmark dengan warna biru. Membalik masuk dan keluar dari mode visi Assassin’s Creed Eagle ini adalah menekan tombol cepat yang selalu memungkinkan saya menemukan jalan saya atau, di beberapa momen favorit saya, berbelok ke arah yang belum pernah saya kunjungi sebelumnya untuk melihat harta tambahan apa yang mungkin bersembunyi.

    Permainan saya di area ini memuncak dalam pertempuran bos yang unik yang merupakan bagian dari adegan pengejaran epik dan pertempuran berbasis pola. Elk yang menginjak-injak, dikendalikan Pembunuh Dewa yang mengawasi domain ini mengejar, menembakkan kawanan bola api ke arahku dan mengirimkan gelombang api saat aku melesat, berbelok, dan meluncur ke arahnya, menembaki beberapa penanda di kedua sisi tubuhnya yang besar . Akhirnya, kami berjalan ke arena dengan pertarungan bos yang lebih khas, menunggu untuk menyerang pada saat yang tepat sambil menghindari serangan. Tapi pertempuran itu sendiri kurang dalam keakraban yang dibuatnya dalam ketegangan murni, karena saya menggunakan sedikit jumlah meteran dasbor yang saya peroleh setelah setiap serangan untuk semoga tetap hidup.

    Membersihkan dataran tinggi kejahatan, saya tidak sabar untuk memulai perjalanan ke daerah lain di pulau itu. Area pembukaan Pathless ‘tampaknya menjawab setiap kekhawatiran yang saya miliki dengan jawaban cerdas yang hanya menginformasikan rasa gerakan, eksplorasi, dan misterinya. Saya penasaran untuk melihat ke mana sisa perjalanan baru Cumi-Cumi Raksasa membawa saya, baik di jalur yang telah diukir para pengembang untuk saya maupun di hamparan pulau tanpa jalan yang menunggu untuk ditemukan.

    Terimakasih sudah membaca artikel kami apabila ada kesalahan kata atau informasi kalian bisa menyampaikannya di kolom komentar karena kritik saran dan feedback kalian sangat berarti untuk kami. Selalu update untuk informasi teknologi terbaru di infotechku.com . Sekian dari saya terima kasih sampai berjumpa kembali.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *