Samsung Oddysey G7 Review

6 min read

Desain dan Fitur

Just swapped in the new Samsung Odyssey G7 27” : Monitors

    Jika Anda pernah melihat monitor Samsung dari beberapa tahun terakhir, Odyssey G7 akan terlihat familier. Bezelnya hampir tanpa bingkai, dengan hanya sedikit plastik yang menonjol keluar dari panel, dan dudukannya yang berkaki dua menawarkan penyesuaian ketinggian, kemiringan, dan putar, dengan pencahayaan LED di titik pivot. Tidak seperti monitor Samsung lainnya, monitor ini juga memiliki sedikit pencahayaan di sepanjang bezel bawah, memberikan sedikit lebih banyak estetika bagi gamer. Tidak memiliki banyak pilihan warna seperti perlengkapan RGB pada umumnya, dan tidak akan disinkronkan dengan lampu di PC Anda, tetapi memiliki cukup warna yang tersedia sehingga Anda mungkin bisa mencocokkannya, dengan beberapa efek keren untuk tambahan itu. sedikit bakat (seperti bernapas atau pelangi). Odyssey G7 terlihat bagus, meskipun dudukannya sangat dalam, jadi pastikan Anda memiliki cukup ruang di meja Anda – model 32 ”membutuhkan ruang sekitar satu kaki dari tepinya.

    Sebagian karena ukuran dan berat monitor: pengisap ini memiliki berat 14,3 pon dengan dudukannya, dan bahkan tidak memiliki catu daya yang terpasang di monitor. Sebaliknya, Anda harus mencari tempat untuk meletakkan batu bata besar di tengah kabel listrik. Ia juga memiliki salah satu kurva terdalam yang pernah kami lihat di monitor pada 1000R, yang menurut Samsung cocok dengan kelengkungan mata manusia. Apakah Anda menikmati kurva yang dalam adalah preferensi pribadi – Saya tidak mengetahui ada orang yang menginginkan lebih banyak kurva, dengan kebanyakan orang lebih suka sedikit atau tanpa kurva – tetapi itu ada. Semua ini untuk mengatakan: Odyssey G7 bukanlah monitor minimalis yang ramping.

    Tapi tidak apa-apa, karena benda ini memiliki spesifikasi yang sangat mengerikan. Panel VA menggabungkan warna hitam pekat dengan warna-warna cerah, terutama dengan tambahan teknologi quantum dot Samsung. Ini mampu DisplayHDR 600, yang sebenarnya layak untuk monitor, dan memiliki frame rate maksimum 240Hz untuk gerakan mulus yang gila. (Ini mengutip waktu respons pada 1ms GtG, tetapi ini sebagian besar tidak berarti, karena produsen cenderung memalsukan angka-angka ini dengan sejumlah teknik yang menyesatkan). Resolusi 2560×1440 menawarkan peningkatan yang bagus dibandingkan dengan resolusi 1080p khas monitor secepat ini, meskipun pada 32 inci, itu tidak terlalu tajam. Faktanya, Pada beberapa corak warna, saya menemukan Anda bahkan dapat melihat ruang di antara piksel, menyebabkan efek pintu layar samar – sesuatu yang saya perhatikan pada monitor Samsung lainnya., meski tidak seburuk di Odyssey G7. Jika Anda lebih suka tata letak piksel super padat untuk pekerjaan desktop, versi 1440p 27 inci mungkin lebih cepat daripada $ 650. Meski begitu, untuk game murni, gambar yang sedikit kurang tajam mungkin merupakan pengorbanan yang layak untuk layar sebesar dan sehalus ini.

    Spesifikasi lainnya cukup umum, dengan kompatibilitas FreeSync dan G-Sync untuk game bebas air mata, speaker internal untuk suara yang nyaman (tapi nyaring), dan IO belakang dengan port 1 HDMI 2.0, dua port DisplayPort 1.4, dua USB port, dan jack headphone. Agak mengecewakan bahwa baik HDMI 2.0 dan DisplayPort 1.4 akan segera usang, terutama ketika Anda menghabiskan $ 750 dan ingin monitor bertahan lama.

Menguji

Samsung's Curvy Odyssey G7 240Hz FreeSync Gaming Monitors Finally Shipping  This Month | HotHardware

    Untuk melihat apakah Odyssey G7 memenuhi spesifikasi yang dipuji pabrikan ini, saya menguji performa warna monitor menggunakan X-Rite i1Display Pro dengan DisplayCal , serta memeriksa sejumlah pola pengujian LCD Lagom dengan mata. Di luar kotak, Odyssey G7 kami mencakup semua ruang warna sRGB dan 88,2% dari ruang warna DCI-P3 – yang merupakan nilai minimum yang dicantumkan Samsung dalam spesifikasinya. Itu cukup bagus, dan akan dengan mudah menghasilkan warna yang mencolok dalam mode Kustom yang disetel monitor. Namun, itu berarti warna mungkin agak terlalu jenuh, karena cara Windows menangani gamut warna yang lebar. Kebanyakan orang mungkin akan menikmati warna yang lebih cerah, dan ini adalah keunikan yang umum dengan setiap tampilan gamut lebar di luar sana, jadi ini bukan ketukan pada monitor – meskipun jika Anda melakukan pekerjaan yang sensitif terhadap warna, Anda pasti ingin mengkalibrasi monitor atau beralih ke mode sRGB. Akurasi warna dalam mode sRGB sangat baik di luar kotak, dengan nilai delta E rata-rata 1,68 – nilai delta E di bawah 3 umumnya dianggap sangat baik, dengan perbedaan antara warna yang ditampilkan dan warna yang diinginkan sulit untuk dilihat tanpa pengawasan. Lebih dari 3 lebih mudah dilihat, sedangkan di bawah 1 tidak terlihat. Delta E maksimum yang kami lihat dalam mode sRGB adalah 3,44. Gamma diukur cukup dekat dengan target 2.2, meskipun saya merasa ketajamannya diubah terlalu tinggi di luar kotak – menurunkannya sedikit membuat grafik terlihat lebih alami.

    Tingkat hitam dan putih monitor tepat dalam pola pengujian Lagom, dengan kotak paling gelap dan paling terang masing-masing hampir tidak bisa dibedakan dari referensi hitam dan putih. Karena menggunakan panel VA, level hitam lebih dalam daripada yang Anda temukan di layar IPS, jadi ini adalah monitor yang bagus untuk bermain game di malam hari di ruangan gelap – meskipun itu sedikit kurang dari rasio kontras yang dijanjikan, dengan kami model berukuran 2033: 1, bukan 2500: 1 yang dikutip dari Samsung. Odyssey G7 memang memiliki peredupan lokal, tetapi pencahayaan tepi dan hanya berisi 7 zona, yang berarti Anda tidak akan sering melihatnya redup – dan jika demikian, zona tersebut sangat jelas berkat mekarnya layar ke atas dan ke bawah. . Sangat menyenangkan ketika game Anda benar-benar memudar menjadi hitam, tetapi sebaliknya tidak ada yang perlu ditulis, dan beberapa orang mungkin menganggapnya lebih mengganggu daripada nilainya. Anda selalu dapat mematikannya di opsi jika Anda tidak menyukainya.

    Sudut pandang, seperti kebanyakan panel VA, tidak spektakuler, yang bisa semakin mengganggu jika monitor Anda lebih besar. Pada unit ulasan 32 inci kami, sulit untuk membuat bagian atas dan bawah layar terlihat sama dalam pola sudut pandang Lagom, dan ujung-ujungnya tidak pernah sejajar, meskipun lekukannya sangat dalam. Namun, saya tidak menemukan ini terlihat dalam pekerjaan desktop atau game biasa, jadi itu mungkin tidak akan mengganggu kebanyakan orang.

    Untuk menguji waktu respons, pola Lagom menunjukkan GIF animasi yang dengan cepat mengganti sejumlah kotak di antara dua warna abu-abu. Jika persegi berkedip-kedip dengan jelas, piksel tidak merespons cukup cepat, menunjukkan waktu respons lambat yang dapat menyebabkan ghosting. Untungnya, Odyssey G7 bekerja dengan sangat baik, dengan hanya transisi paling gelap yang menunjukkan sedikit kedipan, dan bahkan lebih sedikit dari kebanyakan monitor yang pernah saya ulas (terutama panel VA lainnya). Tes ghosting UFO Blur Blustermendukung ini, dengan hanya jejak terkecil di belakang objek bergerak. Seperti monitor Samsung lainnya, Odyssey G7 tidak memungkinkan Anda untuk mengaktifkan overdrive (dikenal sebagai “Waktu Respons” di OSD) saat Adaptive Sync dihidupkan, jadi Anda perlu memutuskan apakah Anda ingin game bebas air mata atau respons tercepat waktu memungkinkan. Sejujurnya, blur sangat minim di luar kotak sehingga saya tidak merasa perlu untuk mengaktifkan Overdrive, dan bahkan ketika saya melakukannya, itu tidak membuat perbedaan yang sangat mencolok – meskipun pengaturan tertingginya, MBR, menggunakan flicker lampu latar untuk semua kecuali menghilangkan blur. Hal ini cenderung memperkenalkan penggandaan gambar dan artefak lainnya, tetapi kurang terlihat di G7 Odyssey dibandingkan monitor lain – meskipun waktu responsnya sangat baik sehingga Anda mungkin tidak membutuhkannya.

    Berbicara tentang G-Sync dan FreeSync, saya menemukan kecepatan refresh adaptif pada monitor ini berhasil menghilangkan robekan layar menggunakan kartu grafis Nvidia saya. Namun, banyak pengguna melaporkan kedipandengan monitor Odyssey mereka saat penyegaran adaptif diaktifkan. Beberapa menemukan bahwa monitor mereka terus-menerus berkedip, bahkan selama pekerjaan desktop, sementara yang lain tidak berkedip sama sekali (atau tidak menyadarinya). Banyak pengguna, seperti saya, berada di suatu tempat di tengah – Saya tidak bisa membuat sebagian besar game menunjukkan kedipan apa pun, kecuali mungkin di menu, meskipun saya menyadarinya pada beberapa pilihan (seperti Call of Duty: Infinite Warfare) dalam game . Menonaktifkan kecepatan refresh adaptif menghilangkan flicker secara instan, bagi saya dan semua pengguna lain yang mengalami masalah – meskipun segala sesuatu tentang itu sulit untuk dijabarkan karena tampaknya bervariasi dari satu unit ke unit lainnya. (Beberapa melaporkan hasil yang lebih baik setelah mengubah rentang FreeSync di CRU, sementara yang lain berhasil dalam mode berjendela tanpa batas atau dengan membuat perubahan lain.) Saya mengalami masalah dengan kartu grafis Nvidia dan AMD saya, dan Samsung menolak memberikan komentar resmi yang direkam tentang masalah tersebut.

    Sepertinya itu adalah lotere panel sebagian, dan sebagian sensitivitas pengguna. Saya merasa sulit untuk melihat tipikal gameplay yang serba cepat, bahkan ketika saya mencarinya, tetapi sekali lagi, itu bisa saja terwujud pada unit khusus ini. Pada akhirnya, saya tidak akan menganggapnya sebagai pemecah kesepakatan total – terutama karena kecepatan penyegaran variabel kurang penting pada framerate setinggi ini, ketika robekan sulit dilihat – tetapi mengetahui seberapa luas masalahnya dan berapa banyak pengguna yang dipengaruhinya tentu saja mengurangi beberapa poin dari dukungan Samsung. Mudah-mudahan pembaruan firmware atau driver di masa mendatang memperbaiki masalah, tetapi sampai saat itu, ada sedikit pertaruhan yang terlibat untuk FreeSync dan G-Sync diehard.

Bermain game

Samsung Odyssey G7 32" Monitor Review

    Gaming pada 32 inci selalu menyenangkan, dan Samsung Odyssey G7 tidak mengecewakan. Pada ukuran ini, tindakannya super di wajah Anda, memenuhi bidang pandang Anda dan membuat semua monitor lain tampak remeh jika dibandingkan. Saya tidak menemukan kurva super dalam yang sangat bermanfaat, juga tidak mengganggu saya – jika saya punya pilihan, saya pasti akan memilih kurva 1800R yang lebih dangkal, tetapi saya tidak terlalu pilih-pilih. Akan tetapi, banyak pengguna lain, karena saya tahu banyak orang lebih suka monitor datar untuk tampilan 16: 9.

    1440p juga memberikan kerapatan piksel yang cukup lemah pada 32 inci, tetapi saya menemukan sebagian besar game cukup memaafkan dalam hal ini, dan peningkatan menjadi 32 inci sangat berharga jika Anda dapat menerima visual yang kurang tajam dalam pekerjaan desktop. (Terutama karena Anda dapat mengganti sampel game Anda untuk gambar yang lebih tajam, asalkan Anda memiliki tenaga kuda GPU yang cukup).

    Konon, 1440p lebih dari cukup jika Anda ingin mendekati kecepatan refresh 240Hz super tinggi yang disediakan monitor ini. Saya telah meninjau sejumlah panel 240Hz dan perbedaan dari 144Hz terlihat – dalam game yang bergerak cepat seperti Overwatch, bingkai ekstra tersebut membuat gerakan terasa sedikit lebih halus, sempurna untuk melesat di sekitar arena saat Anda meledakkan musuh dengan panik. Konon, lompatan dari 144Hz ke 240Hz jauh lebih kecil daripada lompatan dari 60hz ke 144Hz, jadi meskipun menyenangkan untuk dimiliki, itu tidak penting untuk pengalaman bermain game yang bagus. Dan syukurlah, karena mencapai 240 frame per detik bisa jadi sulit pada pengaturan ultra grafis – di situlah FreeSync berguna, memungkinkan Anda untuk memulai tanpa khawatir tentang memaksimalkan framerate Anda di setiap game. (Meskipun beberapa game mungkin memiliki masalah berkedip di beberapa unit, sesuai catatan saya di atas). Waktu respons yang cepat mengikuti kecepatan refresh 240Hz dengan luar biasa, dan saya tidak melihat adanya ghosting yang buruk atau artefak gerak lainnya, yang umum terjadi pada panel VA lain yang lebih lambat.

    Warnanya cerah dan indah, dan HDR – meskipun mungkin tidak setara dengan TV di ruang tamu Anda – masih layak digunakan dalam game yang mendukungnya, untuk sorotan ekstra dan warna yang lebih akurat (karena SDR akan sedikit terlalu jenuh pada lebar tampilan gamut seperti ini). Shadow of the Tomb Raider masih menjadi salah satu contoh HDR favorit saya yang dilakukan dengan baik, apakah Anda berada di hutan Peru yang penuh warna atau menonton aliran cahaya melalui lubang di dinding gua yang gelap.

Panduan Pembelian

    Samsung Odyssey G7 tersedia dengan layar 27 inci atau 32 inci , masing-masing seharga $ 650 atau $ 750. Varian 32 inci tersedia di Amazon. Terimakasih sudah membaca artikel kami apabila ada kesalahan kata atau informasi kalian bisa menyampaikannya di kolom komentar karena kritik saran dan feedback kalian sangat berarti untuk kami. Selalu update untuk informasi teknologi terbaru di infotechku.com . Sekian dari saya terima kasih sampai berjumpa kembali.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Translate »