Review Vive Cosmos Elite

5 min read

    HTC Vive Cosmos Elite, versi terbaru dari headset modular HTC Vive Cosmos, menggunakan pelat muka yang dapat dilepas untuk memungkinkan kompatibilitas dengan sensor eksternal lama HTC. Membawa kembali sensor mercusuar mengurangi banyak masalah pendeteksian yang kami temukan dengan HTC Vive Cosmos asli, tetapi membawa kembali persyaratan penyiapan yang rumit dan menuntut dari headset VR perusahaan sebelumnya . Di dunia pasca Oculus Quest 2 , kesulitan tersebut lebih membuat frustrasi daripada beberapa tahun yang lalu. Masalah tersebut, dikombinasikan dengan harga yang ekstrim, membuat sulit untuk melihat yang terbaik di Vive Cosmos Elite, bahkan ketika itu tepat di depan wajah Anda.

Desain & Fitur

HTC Vive Cosmos Elite External Tracking Returns - CamRojud

    Karena Cosmos Elite adalah versi modifikasi dari Vive Cosmos, itu hanya sangat menyimpang dari desain aslinya. Dengan pelat muka Elite, yang membuatnya dapat dideteksi oleh sensor HTC Vive dan SteamVR, adalah panel biru tengah malam yang polos, tampilan yang sedikit lebih lembut daripada desain fraktal pada pelat Cosmos standar. (Padahal ada pola serupa terukir di bagian depan). Pelatnya juga menutupi dua dari enam kamera headset, sehingga totalnya menjadi empat.

    Perangkat keras Cosmos Elite lainnya, menurut definisi, identik dengan Cosmos asli. Anda menempatkan headset di kepala Anda menggunakan ikat kepala plastik keras yang dapat dilonggarkan atau dikencangkan untuk menyesuaikan dengan ukuran kepala Anda. Ada juga tali atas untuk membantu mengurangi goyangan. Ikat kepala sangat baik dalam membantu Anda menemukan keseimbangan antara kenyamanan dan stabilitas, meskipun saya menemukan headset masih bergeser di kepala saya dari waktu ke waktu. Dengan berat 1,43 lbs, yang sebagian besar berada di pelindung di depan wajah Anda, Anda dapat merasakan berat headset saat Anda melihat sekeliling.

    Itu mungkin ada hubungannya dengan fakta bahwa itu ada di engsel. Visor Cosmos dapat dibuka untuk sementara waktu Anda keluar dari VR tanpa melepas headset. Ini sangat berguna, tetapi saya merasa hal itu menimbulkan beberapa masalah… Seperti fakta bahwa headset kadang-kadang bergoyang di kepala saya.

Dipasang pada ikat kepala, Cosmos Elite memiliki sepasang headphone internal, yang cukup keras untuk menghasilkan audio tanpa langsung menempel di telinga Anda. Menurut saya, sulit diposisikan, juga tidak memberikan suara terbaik, jadi paling baik digunakan saat Anda memilih untuk tidak memakai headphone.

    Karena peningkatan secara khusus meningkatkan pelacakan, tampilan dan spesifikasi pemrosesan Vive Cosmos Elite sama dengan Cosmos standar. Itu mengesankan 1440 x 1700 piksel per mata pada layar LCD ganda 3,4 ”, yang memungkinkan untuk bidang pandang maksimum 110 derajat. Dalam hal kesetiaan grafis murni, ini adalah salah satu yang terbaik yang bisa Anda dapatkan pada headset kelas konsumen saat ini, meskipun manfaatnya tidak terlalu mencengangkan. Sehubungan dengan headset lain, termasuk Vives masa lalu, saya menemukan bahwa banyak visual game menunjukkan tepi yang lebih halus, yang menyebabkan detail yang lebih jelas terlihat dalam beberapa kasus.

    Meski begitu, saya tidak akan menggambarkannya sebagai pengalaman visual terbaik yang bisa Anda dapatkan dengan headset. Cosmos Elite dapat menghasilkan hingga 90Hz, mencapai bar tinggi saat ini untuk framerate VR, tetapi jauh dari Indeks Katup , yang dapat berjalan hingga 144Hz. Meskipun 90Hz lebih dari cukup untuk sebagian besar game VR, perbedaannya tampak cukup besar ketika harga antara keduanya – $ 899 untuk Cosmos Elite versus $ 999 untuk Indeks – sangat mirip. Tentu saja, ini hanya akan membuat perbedaan bagi pemain yang saat ini memiliki PC papan atas untuk mendukung game dengan spesifikasi setinggi mungkin.

    Mungkin hal yang paling memberatkan tentang Cosmos Elite, menurut saya, adalah ketergantungannya pada komponen Vive yang lebih lama. Tidak ada pemancar baru untuk Cosmos Elite – Saya dikirimi sepasang pemancar Vive generasi pertama dengan headset – dan pelacakan eksternal mengharuskan Anda menggunakan pengontrol tongkat Vive asli, daripada yang disertakan dengan Cosmos . Membuat headset kompatibel dengan periferal lama sangat bagus untuk pengguna veteran Vive, tetapi kurangnya sensor dan pengontrol yang ditingkatkan adalah tampilan yang sulit untuk apa yang seharusnya menjadi peningkatan atas pelacakan dalam-luar baru HTC. Paling tidak, upgrade Cosmos yang benar-benar “elit” harus memiliki sensor yang ditingkatkan dengan pelacakan yang ditingkatkan dan / atau kemampuan untuk mengakomodasi ruang skala ruangan yang lebih kecil.

Penyiapan

HTC Vive Cosmos Elite

    Seperti pada dasarnya setiap headset VR yang memerlukan pelacakan eksternal, menyiapkan Vive Cosmos Elite dapat menjadi tantangan, terutama jika Anda tidak dapat berkomitmen untuk mendesain ulang seluruh ruangan untuk mengakomodasi kebutuhannya. Seperti Cosmos standar, panduan instalasi langkah demi langkah akan memandu Anda melalui proses menghubungkan perangkat keras, meletakkan bagian-bagiannya di tempatnya, dan menyiapkan ruang bermain skala ruangan Anda. Sekilas prosesnya tampak mudah, tetapi tidak selalu sejelas mungkin.

    Plus, Anda mungkin perlu sedikit berimprovisasi. Bagi banyak dari kita, pemosisian ideal untuk sensor Vive dan pengaturan yang dapat Anda capai secara wajar di rumah Anda mungkin sedikit berbeda. Dengan pengaturan dua sensor, seperti yang saya gunakan untuk ulasan ini, Anda ingin menempatkan sensor Anda di kedua sisi ruangan, lebih tinggi – lebih tinggi dari kepala Anda, jika tidak di dekat langit-langit – miringkan ke bawah sehingga mereka dapat mendeteksi satu sama lain dan lantai di bawah. Kedua tempat tersebut juga harus relatif dekat dengan outlet, karena BTS membutuhkan daya yang independen. Kecuali ruangan VR Anda kebetulan memiliki rak buku dan outlet dari lantai ke langit-langit yang serasi di setiap dinding, mungkin sulit untuk menciptakan kondisi ini.

    Untungnya, Cosmos Elite tampaknya berfungsi dalam beberapa kondisi yang kurang ideal. Saya dapat menggunakan headset secara efektif dengan headset pada ketinggian yang tidak rata, di atas dan di bawah garis mata saya, tanpa mengarahkannya langsung ke lantai. Untuk performa yang stabil, Anda sebaiknya menghindari perbedaan seperti ini. Semakin banyak kebebasan yang Anda ambil dengan penyiapan, semakin besar kemungkinan bahwa sedikit penataan kembali dapat membuat deteksi Anda terhenti.

    Kabar baiknya adalah mengkalibrasi ulang peralatan, terutama batasan skala ruangan, sangat mudah. Jika Anda memutuskan untuk memindahkan beberapa furnitur untuk memperluas atau membatasi ruang bermain Anda, Anda hanya perlu satu menit ekstra untuk menyesuaikan deteksi Anda.

Game

HTC Vive Cosmos Elite evaluate: standing within the shadow of the Valve  Index

    Dengan spesifikasi dan titik harganya, Vive Cosmos Elite seharusnya menawarkan pengalaman VR yang jauh lebih baik daripada para pesaingnya. Tapi sebenarnya tidak. Setidaknya, tidak sampai tingkat yang membenarkan pengeluaran $ 900 untuk membeli atau meningkatkannya.

    Dalam game AAA yang mencolok seperti Creed: Rise to Glory, ada peningkatan yang jelas dalam kesetiaan dibandingkan headset berbasis PC generasi sebelumnya dan model mandiri seperti Oculus Quest, tetapi jurang pemisah antara mesin tidak diterjemahkan menjadi pengalaman yang lebih imersif. . Seperti halnya Cosmos standar, headset relatif mudah bergeser sedikit di kepala Anda, sehingga segala sesuatunya mulai terlihat buram, bahkan dengan ikat kepala penjepit dan tali atas menahannya di tempatnya.

    Sekali lagi, tempat di mana Cosmos Elite unggul, setidaknya di atas Cosmos yang terlacak dari dalam ke luar, adalah dalam pelacakan. Selama stasiun pangkalan ditempatkan dengan baik dan Anda tetap berada di dalam arena bermain, pelacakan dapat mengikuti gerakan yang cepat dan relatif berbeda; bahkan ketika saya mulai mengayunkan lengan saya saat level sulit di Beat Sabre .

    Meskipun demikian, pelacakan menjadi rumit saat Anda mendekati batas yang dapat dideteksi oleh sensor Anda. Saat menguji dengan pemancar asimetris, terlihat jelas bahwa sensor dapat kehilangan jejak pengontrol untuk sementara. Ketika itu terjadi, biasanya itu berarti berhenti dan berdiri dengan pengontrol di tempat yang dapat dibaca selama sekitar satu menit. Untuk veteran VR rumahan, ini bukan hal baru, tetapi ini adalah pengingat penting bahwa, meskipun headset VR kelas bawah dan menengah telah menemukan cara untuk membuat VR lebih mudah digunakan, headset bertenaga PC yang dilacak secara eksternal masih membutuhkan kesabaran seorang pengotak-atik.

Panduan Pembelian

    HTC Vive Cosmos Elite sekarang tersedia dengan harga $ 899 melalui pengecer besar seperti Amazon , Newegg , dan langsung dari toko HTC Vive . Jika Anda sudah memiliki sensor dan pengontrol, Anda juga dapat membeli headset Vive Cosmos Elite dengan harga $ 549 .

    Jika Anda sudah memiliki headset Vive Cosmos, Anda dapat membeli komponen yang Anda perlukan untuk meningkatkan versi a la carte. Harga pelat muka Vive Cosmos Elite $ 199,00. HTC Vive Base Station atau  HTC SteamVR Base Station 2.0 masing-masing seharga $ 134,99 atau $ 199,99 per sensor. Terakhir, pengontrol Vive generasi pertama berharga $ 129,99 per tongkat. Menurut situs web HTC Vive, pengontrol Cosmos standar tidak kompatibel dengan Cosmos Elite, jadi Anda memerlukan ketiganya untuk meningkatkan.

    Biaya untuk mendapatkan semua yang Anda butuhkan antara $ 728,96 dan $ 858,96, hampir sama dengan biaya membeli merek Elite yang baru. Dengan pemikiran tersebut, saya hanya akan merekomendasikan peningkatan jika Anda sudah membeli headset vanilla Cosmos dan sudah memiliki sebagian besar perlengkapan Vive lama dari headset sebelumnya.

    Terimakasih sudah membaca artikel kami apabila ada kesalahan kata atau informasi kalian bisa menyampaikannya di kolom komentar karena kritik saran dan feedback kalian sangat berarti untuk kami. Selalu update untuk informasi teknologi terbaru di infotechku.com . Sekian dari saya terima kasih sampai berjumpa kembali.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Translate »